Configurer un serveur Minecraft
Attention cette documentation n'a pas pour but d'être exhaustive, simplement de faire fonctionner un ou plusieurs serveur Minecraft Spigot sur un serveur linux. Pas comment gérer celui-ci.
Pour commencer, installez Java
# apt update && apt install -y openjdk-11-jre
ensuite on va créer des dossiers pour faciliter la gestion des serveurs :
# mkdir /opt/{buildtools,mcrcon}
on va ensuite allez dans le dossier buildtools et télécharger l'outil pour construire le JAR du serveur :
# wget https://hub.spigotmc.org/jenkins/job/BuildTools/lastSuccessfulBuild/artifact/target/BuildTools.jar
et pour finir lancer la construction 1):
# java -jar BuildTools.jar --rev 1.16.1
Ensuite on va compiler l'outil mcrcon, pour permettre d'envoyer des commandes d'administration au serveur via la console. Allez dans le dossier /opt/mcrcon, puis récupérez le dépôt :
# git clone https://github.com/Tiiffi/mcrcon .
puis compilez l'outil :
# make
Ensuite, on va créer la configuration de systemd, permettant de lancer au démarrage les serveurs Minecraft :
- /etc/systemd/system/minecraft@.service
[Unit] Description=Minecraft server %i After=syslog.target After=network.target [Service] Type=simple WorkingDirectory=/opt/minecraft-%i EnvironmentFile=/opt/minecraft-%i/env SyslogIdentifier=minecraft-%i ExecStart=java -Xms${MINHEAP} -Xmx${MAXHEAP} -XX:ParallelGCThreads=${THREADS} -jar server.jar nogui ExecStop=/opt/mcrcon/mcrcon -H localhost -p ${RCON_PASSWD} -P ${RCON_PORT} -w 10 "say §c§lWARNING ! §r§eserver will stop in 10 sec !" "stop" Restart=always [Install] WantedBy=multi-user.target
Ensuite, on va créer notre premier serveur. Pour l'exemple, mon serveur va s'appeler “survie”. Donc, créons le dossier :
# mkdir /opt/minecraft-survie
Ensuite, copions le JAR du serveur :
# cp /opt/buildtools/spigot-1.16.1.jar /opt/minecraft-survie/server.jar
ensuite, allons dans le dossier, et lançons pour la première fois le serveur pour générer les fichiers par défaut :
# java -Xms1G -Xmx1G -jar server.jar nogui
Vous devriez avoir une erreur, c'est normal.
Il va falloir modifier le fichier le fichier eula.txt comme ceci :
- eula.txt
#By changing the setting below to TRUE you are indicating your agreement to our EULA (https://account.mojang.com/documents/minecraft_eula). #Fri Jul 03 16:47:11 CEST 2020 eula=true
Ensuite il va falloir modifier les valeurs suivantes pour au moins le faire fonctionner 2)), profitez en pour y modifier les configurations qui vous conviennent :
- server.properties
#Minecraft server properties #Fri Jul 03 16:47:11 CEST 2020 enable-jmx-monitoring=false rcon.port=25575 level-seed= gamemode=survival enable-command-block=false enable-query=false generator-settings= level-name=world motd=A Minecraft Server query.port=25565 pvp=true generate-structures=true difficulty=easy network-compression-threshold=256 max-tick-time=60000 use-native-transport=true max-players=20 online-mode=true enable-status=true allow-flight=false broadcast-rcon-to-ops=true view-distance=10 max-build-height=256 server-ip= allow-nether=true server-port=25565 enable-rcon=true sync-chunk-writes=true op-permission-level=4 prevent-proxy-connections=false resource-pack= entity-broadcast-range-percentage=100 rcon.password=mypassword player-idle-timeout=0 debug=false force-gamemode=false hardcore=false white-list=false broadcast-console-to-ops=true spawn-npcs=true spawn-animals=true snooper-enabled=true function-permission-level=2 level-type=default spawn-monsters=true enforce-whitelist=false resource-pack-sha1= spawn-protection=16 max-world-size=29999984
Ensuite créez le fichiez env, qui vont servir a systemd pour lancer ou arrêter le serveur :
- env
# Memory config MINHEAP=6G MAXHEAP=10G # CPU config THREADS=4 # RCON config RCON_PASSWD=mypassword RCON_PORT=25575
Ensuite, lancez le service systemd :
# systemctl start minecraft@survie
Patientez le temps que le monde se génère, et jouez !